バトカニ東京1日目の使用デッキ。公開を先延ばしにしていたらバトカニ終わった上に結果出せなかった。ダセェ。

ポケモン 15

《ヤミラミ(BW4)》 3
《ダークライEX(BW4)》 3
《ヨマワル(BW6)》 3
《ルギアEX(BW7)》 2

《サマヨール(BW6)》 1
《ヨノワール(BW6)》 3

グッズ 24

《エネルギーつけかえ》 2
《ポケモンキャッチャー》 2
《エネルギー転送》 1
《レベルボール》 2
《ハイパーボール》 3
《ランダムレシーバー》 4
《ダークパッチ》 3
《ふしぎなアメ》 3
《タウンマップ》 1
《アクロママシーン》 2
《スクランブルスイッチ》 1

サポート 9

《アララギ博士》 4
《N》 4
《アクロマ》 1

エネルギー 12

《基本悪エネルギー》 8
《プラズマエネルギー》 4


〈ナイトスピア〉2発撃ち込んでから〈くろいて〉でダメージカウンター移動。〈プラズマゲイル〉2発でポケモンEXを2体葬れば勝てる。
バトカニスプリング札幌優勝の【ダークライEXサザンドラ】がベース。


キーカード・ユニークなカード

《エネルギーつけかえ》
元々3枚だったのを《スクランブルスイッチ》の情報を得て即座に2枚に変更。(※レシピ組んだのはBW7発売前)
《ルギアEX(BW7)》起動用以外にも初手で無理やり《ヤミラミ(BW4)》を動かしたりもする。

《ポケモンキャッチャー》
もう1枚欲しかった。

《ランダムレシーバー》《アクロマ》
発売直後は《アララギ博士》*4、《N》*4、《チェレン》*2、《ランダムレシーバー》*3にしていたが《ランダムレシーバー》で《チェレン》を引き当てた時が物凄い残念だったので《アクロマ》に。
中終盤で7~9枚ほど引いてくれる。ギリギリ初手《アクロマ》単は起きていない。〈ナイトスピア〉2発撃っても直ぐには落とさないのでしっかり引ける。
《アララギ博士》でサポートをトラッシュしすぎて終盤に《ランダムレシーバー》使ったら山札にサポートが残ってなかった、なんてことも。
サポートが手札総入れ替えしかないのでそれを念頭に置いたプレイングができる。
《ゲーチス》はまだ喰らっていない。

《タウンマップ》
〈くろいて〉との相性良好。〈プラズマゲイル〉撃った後にサイドから《プラズマエネルギー》を手札に加えられるのも強い。

《アクロママシーン》
早くからは動かないので2枚。引いたらラッキー、程度。

《スクランブルスイッチ》
神。


発売後1~2か月は【ギギギアル】以外に対して有利に戦えたがバトカニでは
〈ナイトスピア〉等で30ダメージ受ける→《どくさいみん光線》+〈ゴールドブレイク〉や
〈ハンマーヘッド〉→〈だいちのさばき〉(+どくさいみん光線)
で《ダークライEX(BW4)》も《ルギアEX(BW7)》も直ぐに沈められてしまった。1発は耐える前提でプレイしているのに。
《しんかのきせき》を入れなかった(というか入れるスペースを作れなかった)ツケが回ってきた感じである。



秋休み中にJavaScriptでポケカを1人回しするぞ!って意気込んでいたがとてもできそうにない。
「旅立ちの仲間」+基本エネルギーのデッキすら組めそうにない。

コメント

かわむらー
2012年11月29日7:21

バトカニお疲れ様でした!そしてデッキレシピまで!
ヨノワロックされるときつそうですね・・・

ZHZ
2012年11月29日10:20

>かわむらー さん
勝てないデッキには勝てない構築ばっかりしています;
大半のデッキが【ダストダス】で詰みます。
ZHZ

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